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为什么要告诉我的客户现在就升级到 Creo 7.0?

发布时间: 2020/9/3 10:12:48   浏览数:

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为什么PTC一直建议大家的客户升级到Creo 7.0?让Tom McGuire来解答您。自1993年以来,他一直在使用PTC建模解决方案。如今,他为联邦政府、航空航天和国防部门以及一些寻求最大程度地提高PTCApp投资回报率的商业客户提供培训、过程设计和实施以及建模服务。


我在日常设计任务中一直在得心应手地使用Creo 4.0,并没有迫切需要升级到较新版本的App。之后,我收到任务要求我去了解 Creo 7.0,以确定是否有可以使大家的组织在创建和利用实体模型的方式上能够获益的工具或工作流。


在使用Creo 7.0几天后,我从开始有一点紧迫感变为开始想“大家能在多长时间内将其推广到用户手中?”


实际上,我鼓励所有用户尽快进行升级,这样做的原因很多。





核心建模增强


首先是我认为Creo 7.0相对于Creo 4.0来说,添加了很多“锦上添花”的增强功能,其中包括:


通过查看图形窗口或模型树中的显示,可以清楚地看到装配中的活动的零部件。


? 可以在草图中围绕线性实体对草图实体进行镜像操作。


Sketcher约束具有背景色,并且可以变得更大且更易于查看。


? 当Sketcher做出假设时,或者当您将自己的约束应用于草图时,可以获得明显的即时反馈。


在实体模型中编辑草图特征时可以显示约束。


当在模型上选择一个项目时,迷你工具栏上会提供其他相关选项


在您使用Creo 7之前,您可能并不知道您需要这些“锦上添花”的增强功能,但是一旦使用了几个小时,您就会觉得如果没有这些功能,生产力要怎样提高呢。





基于模型的定义(MBD)


在理想的世界中,通常以机械绘图方式显示的所有内容都应以某种方式嵌入到实体模型中,并将信息提供给消费者。Creo一直在努力减小根据 3D 注释的模型生成的设计与遵循MBD中阐明的标准生成的产品之间的差距。


在较新的版本中,您可以在某一标准中对基于MBD交付的产品进行改进,随后便可方便地切换到另一种标准,而不会出现问题。Creo也一直在使用户更接近实体模型,因为实体模型是他们能全面了解所设计产品的“源头”。





多实体建模

毫无疑问,Creo 7.0最具影响力的功能是引入了多实体建模。

尽管这种类型的建模技术已经在其他建模App包中使用了一段时间,但对Creo来说是第一次引入,并且可以在用户每天习惯使用的现有工作流中无缝运行。

这项新功能让我最兴奋的是,它让企业能够从根本上改变其产品开发方式。经过一个小时的尝试,我确信这项功能将让我的用户惊喜不已。他们将能够利用以下这些工具:


? 合并、减去或相交实体的布尔运算,使通常很难建模的几何形状更容易实现。


将单个实体拆分为多个实体。


? 将要素添加到活动实体,或者可以将要素分配给“即时”创建的新实体。


可以将实体指定为辅助建模的构造,但又不影响零件的质量特性。


可以同时将多个特征(例如孔或切口)添加到一个以上的实体中。


? 也可以在实体上使用常用的复制工具,例如图案和复制/粘贴。


? 可以将参数、材料分配和剖面线添加到零件模型内的各个实体。得到带有零件内各个实体的BOM表的工程图也很简单。


这些工具使我能够快速处理各种用例,其中包括:


? 使用实体对焊接结构进行建模,并在单个零件模型中对相邻管的端部进行切割,同时不影响整体设计。然后,我可以将零件模型中的“实体”提取到各自的零件模型中,为提取的零件添加焊接准备特征,主要使用默认约束将其组装为传统的装配模型,然后轻松地创建工程图。


?对快速回行机构的所有零件进行建模非常容易,只需要对整体作一些操作就可以了。使用机构约束将所有单个实体提取到自己的零件中并将它们组装成新的装配也非常容易。


在单个组件中对诸如鼠标之类的消费产品建模,然后将该组件分解为必须卡在一起以形成鼠标形状的各个部分。通常,这样的要求可以通过“主模型”技术来完成,但是我发现在这种设计情况下使用多实体建模则会非常直观。


?将一个包覆成型的组件作为由多个实体组成的单个零件来构建,每个实体都有自己指定的材料。


总体而言,多实体建模中可用的工具使Creo 7.0成为产品开发的规则改变者。




结论

我认为,Creo 7.0是近年来推出的最令人兴奋的PTC设计App。现在有太多新工具和方法可用于简化设计和制造过程,并从根本上改变新产品的开发方式。


我相信,你只需要接触Creo 7.0半天时间,就可以轻松上手使用了。

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